MUGEN un motor de juegos 2D para todo gusto

Motor gr?fico para crear juegos de lucha en 2D. Desde
su lanzamiento ha tenido mucho exito entre los aficionados, ya que con el
se pueden crear personajes, escenarios y barras de vida desde juegos existentes.
Permite “cruzar” personajes de distintos juegos y compañías
(incluídos personajes provenientes de juegos de otros géneros
y personajes originales) nunca antes juntos, razón por la que fue un
total boom.

En sus primeras versiones, M.U.G.E.N. fue diseñado
para el sistema operativo MS-DOS,
poco tiempo después se desarrolló una versión para Linux,
la cual incorporó varias funciones nuevas al motor. Hasta ese momento
fueron versiones oficiales, pero una vez que Elecbyte no
publicó versiones nuevas, y ante la necesidad de un traslado a Windows,
debido a su compatibilidad cada vez menor con programas basados en MS-DOS,
han surgido varias modificaciones (hacks)
de la versión para Linux,
conocidas como Winmugen. Los hacks más representativos de esta ola son
el Winmugen no limit patch y el reciente Winmugen Hi-Res,
ambos funcionales con Windows.

M.U.G.E.N.

La creatividad en M.U.G.E.N. no tiene
por limite más que solo dos obstáculos:

  • La inventiva del creador.
  • Ciertas limitaciones del mismo motor

MUGEN

Lo que significa que hay mucho que se
puede hacer, desde emular sistemas ya establecidos como el método vs.
de Capcom el
modo de juego de SNK/K.O.F. o
crear uno completamente nuevo e innovador que le de un aire nuevo a los juegos
de pelea.

Como ya se mencionó anteriormente, es posible tener luchadores de cualquier
juego, e inclusive crear nuevos luchadores con habilidades nuevas y diferentes.
Dentro de esto se encuentra lo que ya esta establecido entre los profesionales
y creadores de M.U.G.E.N. como “Personajes originales” y el editado
o modificado de un material ya existente.

Siguiendo la premisa, también pueden añadirse escenarios, barras
de vida y música de fondo para el juego completamente originales, siempre
y cuando no se excedan ciertos limites del M.UG.E.N. que se tratarán
más adelante.

El cómo debe programarse para M.U.G.E.N. no es un tema complicado,
pero si de paciencia y empeño, pero que es gratificante para quien ha
logrado desarrollar algo nuevo para el motor.

Instalación de M.U.G.E.N.

En realidad, el motor M.U.G.E.N. no se instala propiamente,
sino que se puede descomprimir en una carpeta y comenzar a usarlo desde ahí.
M.U.G.E.N. no utiliza ni altera el registro de Windows ni
provoca conflictos con ningún dispositivo de hardware.

Fuente:

http://es.wikipedia.org/wiki/M.U.G.E.N.

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